+ 修正由于必应在部分地区出现和谐导致的不能获取的问题
① 运行3DMax软件,例如3DMax2012。在3DMax中打开需要渲染的文件。注意:确认已经成功安装好E渲插件,检查菜单栏可以看到【E渲】字样。
Collapse对嵌套合成进行转换,Plexus的行为类似于原生AE合成。它对相机和原生组成的灯光作出反应。它允许您预编译Plexus图层,并仍然具有动画摄像机运动的灵活性。
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打开渲云客户端面板查看上传进度,上传成功后,任务自动开始渲染,此时可在客户端面板查看渲染状态。渲染成功后,结果文件自动通过客户端下载到您设置的本地目录。
使用说明运行软件整个屏幕就是这张图,右键点击关闭。

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506陶亨珊
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