视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
专业版拥有D5渲染器全部功能,永久免费升级。
自动切换镜头和表情;
优化代码,调整功能细节
支持各种类型视频、音频、图片等多种格式,轻松转换到你想要的格式。
还有许多的方式来完成这些目标,多次的完成弹球的竞技闯关,提升勇者实力。

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