使物体在移动时,有拖尾的效果,也可以做投篮的效果。可以调整参数的高度、个数等。
统一渲染允许所有对象具有公共3D空间。它允许由多个对象创建的点,线和多边形在z空间中彼此相交。
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作者: 昌璧坚 2026-08-11 14:40
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