比较复古的游戏画风,但是每个角色设计的都还是很精美的。
Plexus 3是从头开始设计的,以利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测。此外,为了防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单击而不影响其他图层的缓存。
支持32位透明图像编辑。细微控制每一个像素点颜色调节和控制。
动画纹理每秒帧数也能控制
每帧渲染完成后,文件会自动下载到本地。
功能特点:- 图像之间的延迟是从一秒到24小时配置的;

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